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La série de normes ISO 8859

Table des matières : ISO-8859-1... 2... 3... 4... 5... 6... 7... 8... 9... 10... 15

Pour plus de détails sur les différents jeux, tels que la valeur hexadécimale du caractère ou son nom, cliquez sur le tableau correspondant.

ISO-8859-1

Jeu 8859-1

Le jeu de caractère ISO-8859-1, souvent appelé tout simplement Latin 1, permet de représenter la plupart des langues de l'Europe occidentale. Parmi celles-ci, on retrouve l'albanais, l'allemand, l'anglais, le catalan, le danois, l'espagnol, le féroïen, le finnois, le français, le galicien, l'irlandais, l'islandais, l'italien, le néerlandais, le norvégien, le portugais et le suédois.

Dans sa première mouture, HTML n'acceptait comme jeu de caractères quel'ISO-8859-1. Depuis la publication d'un nouvel RFC, écrit sous l'égide d'Alis, cette restriction ne s'applique plus et les fureteurs les plus évolués, tels que Tango, permettent l'affichage et le traitement de nombreux jeux de caractères.

ISO-8859-2

Jeu 8859-2

Le jeu de caractère Latin 2 permet de représenter les langues slaves et d'Europe centrale qui utilisent l'alphabet latin. Le jeu ISO-8859-2 est utilisé pour les langues suivantes : l'allemand, le croate, le hongrois, le polonais, le roumain, le slovaque, le slovène et le tchèque.

ISO-8859-3

Jeu 8859-3

Ce jeu de caractère est utilisé pour l'espéranto, le galicien, le maltais et le turc.

ISO-8859-4

Jeu 8859-4

Quelques lettres ont été ajoutées au jeu ISO-8859-4 pour permettre la représentation de langues comme l'estonien, le letton et le lithuanien. Il s'agit d'un précurseur incomplet du jeu Latin 6.

ISO-8859-5

Jeu 8859-5

Le jeu ISO-8859-5 correspond à l'alphabet cyrillique sous ses différentes formes. Il permet de représenter le biélorusse, le bulgare, le macédonien, le serbe et l'ukrainien.

L'alphabet cyrillique fut créé au IXe siècle, à partir des majuscules de l'alphabet grec par Saint Cyrille. L'alphabet plus ancien glagolithique (du vieux slavon glagol, verbe), avait été créé pour certains dialectes slaves à partir des minuscules grecques. Ces caractères sont toujours utilisés par les catholiques dalmates dans leur livres lithurgiques. Les rois de France prêtaient serment, à Reims, sur un évangile en caractères glagolithiques attribué à Saint Jérôme.

Remarquez qu'en Russie on semble préférer dans le domaine informatique le jeu de caractères KOI8-R au jeu de l'ISO. KOI8-R est composé dans la partie basse (les 128 premiers caractères) des caractères correspondants du jeu américain ASCII, la partie supérieure du jeu est composé des caractères suivants :

Jeu russe koi8-r

ISO-8859-6

Jeu 8859-6

Chaque lettre arabe peut être représentée sous quatre formes : la forme initiale, médiane, finale ou isolée. Un texte arabe codée en ISO-8859-6 ne devient lisible qu'après un traitement appelé analyse contextuelle. Lors de ce traitement, les caractères sont analysés afin de les représentés sous leur forme adéquate. En plus de la contextualisation de la lettre, il faut parfois également des ligatures de lettres. Les polices à chasse unique ne sont pas acceptables.

L'écriture arabe, comme l'hébreu, est issue de l'alphabet phénicien. La filiation qui permet de passer de l'écriture phénicienne à l'écriture arabe reste des plus obscures. Les premières inscriptions proprement arabes sont datées de 512-513 ap. J.-C. Or, c'est en 622 que le prophète de l'islam Mahomet, s'enfuit de La Mecque pour se réfugier à Médine. Cette date marque le début de l'hégire, l'ère musulmane. Cette écriture apparue peu avant se répandra grâce à la rapide et prodigieuse extension de l'islam au cours des premiers siècles de l'hégire.

ISO-8859-7

Jeu 8859-7

Il s'agit ici du grec moderne. On ne trouve pas d'esprits, ni d'iotas souscrits, ni les différents accents de l'ancien grec.

Dérivé du phénicien, l'alphabet grec est le premier véritable alphabet, car ses créateurs ont utilisé des consonnes phéniciennes, dont ils n'avaient pas l'emploi pour transcrire les voyelles. Les Grecs auront l'idée simple et géniale d'emprunter à l'alphabet araméen plusieurs consonnes inutiles pour faire office de voyelles. L'usage de l'écriture grecque n'est attesté qu'a partir du VIIIe siècle av. J.-C., mais les spécialistes du phénicien pense que l'emprunt eut lieu un peu avant 900.

ISO-8859-8

Jeu 8859-8

Enfin, l'hébreu qui tout comme l'arabe s'écrit de droite à gauche.

Variété de l'alphabet phénicien, l'alphabet hébreu remonte au IIIe siècle avant notre ère. Auparavant, les Phéniciens, les Moabites et les hébreux parlaient le sémitique commun et partageaient la même écriture. Aux VIIIe et VIIe siècles, la langue des inscriptions commence à se différencier, mais l'alphabet reste identique. Au IIIe siècle av. J.-C., les Moabites commencent à utiliser les caractères en carré que les Hébreux adopteront au Ier siècle av. J.-C., créant ainsi leur alphabet caractéristique à 22 lettres.

ISO-8859-9

jeu 8859-9

Le jeu ISO 8859-9, ou encore Latin 5, remplace les lettres islandaises rarement utilisées du Latin 1 par des lettres turques.

ISO-8859-10

jeu 8859-10

Le Latin 6 (ou ISO-8859-10) ajoutent les dernières lettres du groenlandais et du lappon qui manquaient dans le Latin 4 et couvre de la sorte toute la Scandinavie.

ISO-8859-15

jeu 8859-15

Le Latin 9 (ou ISO-8859-15) n'est pas encore une norme ISO officiellement adoptée. C'est une légère modification du Latin-1 qui ajoute le symbole monétaire de l'euro, ainsi que quelques lettres accentuées qui manquaient pour le français et le finnois. Il est destiné aux mêmes langues que le Latin-1.



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